2月下旬,移遠通信對外宣布正式進軍XR領域,屆時將為市場帶來覆蓋XR最新軟硬件技術、內容、生態的一站式產品解決方案。由此看來,歌爾等代工廠將迎來競爭對手,本期的銳評,我們就來談一談移遠通信進軍XR領域這件事。
移遠通信是誰
2010年移遠通信在上海成立,它為全球客戶提供包括模組、天線、解決方案在內的一站式服務,是全球頭部物聯網企業。據Counterpoint數據,22Q2全球前十大模組廠商中,中國廠商占6位,合計市占率達到 67%;其中移遠通信為絕對龍頭,市占率接近40%。公司于2019年成功在上海證券交易所主板上市。

鑒于移遠通信的領先地位,它多次被美國盯上。2023年9月,美國聯邦通信委員會主席羅森沃塞爾要求拜登政府考慮宣布移遠通信等中企對美國構成“不可接受的國家安全風險”;2024年1月,美國眾議院“美中戰略競爭特別委員會”致信拜登政府,以所謂“有助于中國國防工業”為由,要求將移遠通信列入黑名單,限制美國資本對其進行投資。
移遠通信為何進軍XR領域
要說移遠通信入局XR領域的原因,筆者認為有以下幾點:
1、原有業務不掙錢:移遠通信在今年1月25日發布《2023年年度業績預告》稱,預計2023年年度歸屬于母公司所有者的凈利潤為8500萬元左右,與上年同期(法定披露數據)相比,預計減少約5.38億元,同比下降約86.35%。
預告顯示,受到全球經濟環境、市場景氣度等因素影響, 移遠通信2023年年度營業收入同比有所下降。公司預計2023年年度可實現營業收入為138.37億元左右,同比下降約2.76%。
此外,由于該公司新產品線及業務的發展短期內仍需要較大的研發投入等因素,造成公司2023年年度凈利潤同比下降。
如果繼續做模組等原有業務,預計移遠通信的凈利潤還會繼續下降,因此該公司得努力擴展做一些有前景、能夠掙錢的業務。
2、XR未來可期:在官方宣布進軍XR領域的新聞稿中,移遠通信指出以XR(擴展現實)為代表的技術崛起,更讓物理世界與虛擬世界中的連接愈發緊密,千行百業也亟待新探索。
2021年開始,XR等交互技術和元宇宙概念一度火爆,并有望成為下一代互聯網形態。
移遠通信透露,公司從2022年開始布局XR軟硬件生態,不僅致力于打造5G +XR的一站式產品解決方案,更是希望在整合以往穩定的物聯網技術體系后,能夠為XR市場帶來更加領先的產品與技術賦能。
由此可以看出,移遠通信對XR的發展與前景充滿信心。
移遠通信做XR有哪些優勢
硬件上,移遠通信與高通等XR企業的緊密合作。目前移遠通信已基于高通XR2、AR2、AR1、SM6450、QCS8550等硬件平臺提為客戶提供完整的AR與MR解決方案。
軟件上,根據客戶的需求,移遠通信可提供操作系統和各類XR功能的定制開發服務,包含但不限于驅動開發、Android OS、AR/MR APP、輕量級的AR雙目低延時渲染SDK、OpenXR SDK&Runtime、低延時的RGB VST、空間視頻、頭部追蹤算法以及不同應用場景下的算法等定制開發。
其他,移遠通信擁有成熟的XR算法能力,且已在PCBA缺陷檢測、屏蔽蓋缺陷檢測、工業質檢等場景落地應用,可以幫助客戶縮短產品開發周期,實現其產品的批量生產和快速上市。
從移遠通信的優勢可知,它在XR領域有做ODM代工廠的潛力。
移遠通信做XR有哪些競爭對手
看完了移遠通信做XR的優勢,因此就能推測它的競爭對手都有誰,主要有以下幾個:
1、歌爾股份:該公司從2012年開始布局VRAR 產業,2016年進入索尼供應鏈成為PSVR獨家供應商,2020年又拿下Oculus Quest2 獨供訂單,2021年智能硬件業務營收首次超過智能聲學整機業務,VRAR接棒TWS 成為下一階段業績高增長主要來源。
根據歌爾股份披露2021年業績,公司實現營業收入782.21億元,同比增長35.47%;凈利潤42.75億元,同比增長50.09%。其中,VR(虛擬現實)、AR(增強現實)的智能硬件板塊營收328億元,同比增長86%,占到歌爾股份總收入的42%,已經成為業績成長的主力軍,其VR頭顯出貨量占據全球80%以上份額。
2、立訊精密:該公司的實力雖然沒有歌爾股份實力那么強勁,但是有蘋果的力挺,使得立訊精密在XR領域實力大增。根據The Information消息,國內消費電子龍頭立訊精密成功擠掉和碩,接任了蘋果XR頭顯Vision Pro生產制造。近年來,立訊精密一直與蘋果深度的綁定合作,并陸續獲得了iPad連接線、Air Pods、iPhone手機等產品的生產制造業務。
立訊精密也看好XR領域的市場前景。立訊精密董事長王來春曾表示:“立訊精密看好AR/MR等產業在未來廣闊的發展空間,公司會協助一流客戶共同開發。面對全新終端產品,公司一如既往地通過工藝解析,將復雜的結構轉化為多個成熟的工藝制程,通過聲、光、電、磁、熱等技術賦能,結合強大的自動化制程能力,幫助客戶實現超越市場期望的交付和體驗。”
3、富士康:作為代工巨頭,富士康自然不會錯過XR。在蘋果第一代AR/VR頭顯中,據報道富士康子公司GIS(以觸控和顯示模組技術著稱)負責鏡頭貼合工序,這也是最具技術挑戰性的生產階段。網傳富士康還將致力于為蘋果平行開發更便宜的第二代AR設備。
除了在XR領域抱蘋果大腿,富士康還計劃收購AR眼鏡ODM方案商佐臻,進一步加大AR/VR業務板塊布局。后者投入AR智能眼鏡發展超過九年,已推出J-Reality(聯合InfinityAR和Lumus開發)、自有品牌單眼AR智能眼鏡J-Supporter、J4雙眼智能眼鏡、J7EF Plus、J7EF Gaze等AR硬件。
寫在最后
知名市場調研機構Counterpoint發布報告稱,預計2024年XR頭顯出貨量將增加390萬臺,創下歷史高位,在低基數上實現兩位數的高同比增長。2024年發布的主流產品(包括蘋果Vision Pro),將延續2023年Meta和索尼分別推出Quest 3以及PlayStation VR2后引領的勢頭。在XREAL的Air 2以及Air 2 Pro等產品順利上市的推動下,預計AR將從極低基數開始增長。

另一家機構IDC指出,2024年將成為復蘇的一年,AR/VR頭顯的出貨量預計將增長46.4%。其中預計到2024年,AR頭顯的總出貨量將達到84.5萬臺,比2023年增長85.6%。
從兩家機構的看法可知,XR領域大有可為,移遠通信選擇在今年進軍XR領域正當時。
文/多弗朗明哥
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